2022年NS玩家泪流满面的8件事,你经历了哪些?
- 任饭团Switch游戏
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2022年12月30日10时
不知不觉中,NS即将走完它生命的第6年。这一路上我们也认识了各位热爱NS、热爱游戏的小伙伴,有你们的支持才让我们走到了现在~时间即将踏入2023年,我们整理了过去这一年中,让无数NS玩家感动、欣喜、遗憾或是疯狂的8个瞬间,一起来重温吧!早在《阿尔宙斯》公布之初,就有不少玩家惊讶于预告片那离谱的帧数。而随着游戏后续情报的公开,以及《珍钻复刻》的负面口碑,让越来越多的玩家开始质疑《阿尔宙斯》,开始不相信它能够创造奇迹。但当游戏实际发售后,一切的顾虑和质疑都烟消云散,取而代之的是铺天盖地的好评,以及对《宝可梦》未来的无限憧憬。游戏真正实现了开放场景中的宝可梦生态,并初步尝试了将动作要素融入其中,对着野生宝可梦直接丢球的玩法广受好评。自从进入NS时代以来,《宝可梦》系列就一直在努力追赶时代,却总是让玩家们失望。直到《阿尔宙斯》的出现,才一扫系列过去五年的阴霾,怎能叫人不为之感动?
每年2月例行的直面会,主要是聚焦于上半年的几款新作,并给下半年的2-3款游戏画饼。而今年这场2月直面会,直接抛出了《异度神剑3》这部坊间传闻已久、玩家们也期待多时的巨作,甚至直接定档了9月发售,一时之间无数异度粉丝开始掰着指头过日子。当然,后面还有更惊喜的,便是它和原本应该7月发售的《斯普拉遁3》对调了档期,反向跳票到了7月发售,更是让玩家们为之欢呼。这次直面会还公布了《NS运动》《LAL》《太鼓达人 咚咚雷音祭》《火纹无双》等一众独占大作,几乎奠定了过去这一年的NS游戏阵容。此外,《斯普拉遁3》在这次直面会上也公布了打工模式的新内容,包括新的地图、Boss等。最让2代老玩家们欣喜的,莫过于新加入的扔蛋动作,不再需要亲自走到蛋框旁边,而是可以远远地将鱼蛋抛出,可谓是大幅提升了游戏体验。
由于许多因素的限制,许多玩家是没有条件选择PS或XBOX这种纯家用机的,这也让他们错失了许多PS独占大作。但今年这一年仿佛是开闸泄洪一样,有多款原本PS独占/半独占的游戏登陆了NS。以复杂烧脑的剧情脉络闻名,被誉为AVG神作的《十三机兵防卫圈》,大幅优化了游戏的代码,原本PS4版后期卡成PPT的战斗,在NS上竟然做到了丝滑流畅。且NS版对战斗系统进行了一些改动,让游戏的战斗更具策略性,堪称本作的完美版本。《尼尔 自动人形》因为此前中文一直由PS独占,也被许多玩家默认当做了PS独占游戏。这次登陆NS,虽然在帧数上仅能维持30帧,但其整体优化非常出色,许多场景的视觉效果甚至不亚于PS4版本,也算是今年优化最让人眼前一亮的NS游戏了。《女神异闻录5 皇家版》的到来虽然并不意外,但也是圆了许多玩家在NS上玩本作的愿望——从2016年P5原版发售,到2019年P5R发售,本作始终是PS独占游戏,玩家们等这一天等了太久。除此之外,还有原本是PS3独占的《JOJO群星之战》、PSP游戏《最终幻想7 核心危机》也都登陆了NS。当4月任天堂宣布《旷野之息2》延期至2023年春时,我相信许多玩家心中是百感交集的。一方面大家都希望早日玩到这款苦苦等待3年的游戏,另一方面也希望它能被打磨到极致。有意思的是,这段宣布延期的视频,日版和美版分别收获了6.5万和16万赞,甚至比一场直面会的点赞都要多。果然为了追求更高的品质,大家也都是可以理解延期的吧!任天堂也很鸡贼地在宣布延期的视频中,公开了7秒新镜头。但这短短7秒的信息量可谓是爆炸,更让玩家们期待这款作品的最终完成。正常来说,《喷喷3》会选择和2代一样在7月发售,为的是抓住日本中小学生暑假的空闲。当本作宣布9月发售,而《异度3》则从9月提前到7月时,玩家们就已经感受到了一丝不对劲。而随着前夜祭的开启,发生连接错误、中途掉线、999秒匹配不到人或是根本进不去大厅的问题,开始在互联网上刷屏——而且不光国内如此,国外的网络也没好到哪里去。当时还有不少玩家心存侥幸,因为2代当初试射会的网络也很糟糕,但是在正式版里修复了,3代可能还是一样的情况。可当3代正式发售后,玩家们发现它的网络还是一样差——不仅仅是许多玩家连不上,即使是可以正常游戏的玩家,也能明显感受到3代的延迟比2代更高。由于这款游戏本身非常适合购入数字版,加上许多玩家都对中文版期待已久,毫不犹豫地购入了数字版。结果这样的网络环境,属实是让不少玩家泪流满面了每年6月任天堂都会在E3期间举办直面会,但今年却直接跳过了6月,硬生生拖到了9月。好在,9月的直面会没有让玩家们失望!大家心心念念多年的《旷野之息2》,终于正式定名为《王国之泪》,并直接确定了将于2023年5月12日发售!一般这种精确到日期的发售时间,也就意味着游戏不可能再跳票了!此外,《火焰纹章 Engage》《星之卡比Wii》《皮克敏4》《零 月蚀的假面》《歧路旅人2》《莱莎3》《符文工厂3豪华版》等新作/重制,也让玩家们为之激动不已。以《哈利波特》小说故事前100年为背景,开放世界ARPG游戏《霍格沃兹 遗产》无疑成了许多玩家们期待的下一款大作。本作在年初确认了将会有NS版,而且不是云游戏版本,这本身就已经让人很意外。但在相当长的一段时间中,本作都只提及了PS/XBOX和PC版的发售日,却没有公布NS版发售日。这让许多玩家都开始怀疑,所谓的NS版就是拿来博眼球的噱头,官方从来没说过到底是登陆现在的NS,还是NS加强版,又或是NS2,等它出NS版都不知道是猴年马月了。但让人没料到的是,这款宏大的巨作本月突然宣布,NS版将于2023年7月25日发售。虽然还有半年多的时间,也不排除再次延期的可能性(毕竟其他平台都延期3次了),但好歹证明了官方有在推进NS版的制作,并不是一纸空文。至于游戏实际的可玩内容如何,等其他平台率先发售后我们会给大家带来一个小评测。年初的《阿尔宙斯》让玩家们看到了《宝可梦》崭新的可能性,而首次尝试开放世界的《朱紫》,则进一步在玩家们面前铺开了系列未来的宏图。宝可梦图鉴上的描述不再是简单的文字,而是真正能够反映在场景中的生态;游戏的剧情也不再是白开水式的走走过场,而是在保证全年龄玩家都易读懂的情况下,包含了更多立意;开放世界的塑造也并不空洞,走到哪都充满了各种小惊喜。尽管游戏的优化奇差,且由于交叉递进式的开发流程,一些《阿尔宙斯》中的创新没能被沿用到本作中,但不得不承认,《朱紫》在内容质量上达到了系列巅峰。按以往惯例,2023年2月底,《朱紫》的DLC就将公布,届时或许能带领我们一窥宝可梦未来的发展方向。期待在不远的第10世代中,系列过去的种种优点能被集合起来,塑造出一款在各方面趋于完美的《宝可梦》。
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