不知道大家普遍理解的“游戏公司做游戏的目的”是什么,总之一般而言呢,有些是出于一腔热血的热爱,更常见的则是为了正常盈利。
去年年末,有日本玩家统计了一番2022年最速关服的日本手游。其实,在这个手游量产、百花齐放的年代,游戏关服快是一件很常见的事。
但重要的是,由于这些游戏各自的关服原因实在是千奇百怪,有些由于实在过于离谱,以至于让人产生了一种怀疑:
这些游戏筹备多年,就是为了发一条开服公告。
下面就请让我们缓缓道来。
开服时长:153天
之所以不从第十名的《KINGDOM:聖戦のきざし》说起,主要是因为它烂得太常规了,不足以和其他游戏比肩。
第九名《Hero Dice》就不一样了,它是三上真司工作室Tango Gameworks的第一款手机游戏,虽然是小成本制作,但也算是比《Hi-Fi Rush》更早的转型第一步。
不过点进游戏会发现,制作人员好像还停留在某个奇怪的年代,这画面和玩法看上去实在是过于怀旧了:
(玩起来就像2023年还见到一款新二游试图模仿FGO)
(没有说FGO不好的意思,俺也是月球人)
就连在《怪物弹珠》常年霸榜的日本,玩家也纷纷表示:您太落伍了。
看来不管是哪个大厂,都免不了在手游上栽个跟头。
这块水太深,各位大厂您把握不住啊!
开服时长:145天
游戏在2021年12月1日开服,原本运营一帆风顺,但在4月22日突然宣布进入紧急维护。
玩家纷纷摸不着头脑,官方也讳莫如深。
4月25日,也就是在抢修的第三天,官方发布公告,干脆利落:
“很抱歉如此突然,但由于服务器发生了无法挽回的致命bug,本作将在下午直接关服。”
?
那确实是挺突然的。
不知道官方在这三天里经历了怎样的内心挣扎,这番话怎么看怎么有股放弃挣扎的味道。
开服时长:134天
不过这些跟《失格纹的最强贤者》改编手游比起来都不算什么,这款由AlphaGames开发的游戏,发生了史无前例的离奇事件:
打开之后的内容直接导向了另一款游戏《MarionetteEden》。
这也是一种转生失败吧(现实意义上)。
官方立即紧急修复了这个bug,紧接着开始拆东墙补西墙。
比如玩家发现他们直接用动画截图当过场,
又或者直接把未完成的草稿放到了待机画面等等
(待机画面)
(被玩家发现后,修复后的画面......)
讲道理,我觉得第一个还更好看一点儿。
开服时长:126天
偶像团体出手游不是新鲜事儿,不过这款的主角AAA组合是在2020年底停止活动后,又在......2021年底推出了这款游戏。
一时想不到比这个更贴切的表情包了:
即便如此还是有一票忠实粉丝试玩,但玩家很快发现,它就是同公司另一个游戏《小邪神飞踢大富豪是也!》的换皮,连牌面都不改一下的那种。
《AAA大富豪》
《小邪神飞踢大富豪是也!》
接着又有玩家研究发现,《小邪神飞踢大富豪是也!》又双叒是另一款《SKE48大富豪永不终结!》的换皮......
《SKE48大富豪永不终结!》
这就是一生二,二生三,三生万物吗。下一个。
开服时长:123天
游戏的2D角色设非常美丽,自带吸粉光环。
而到了游戏里主要场景却变成了......
你可不要被三次元骗了呀.jpg
开服时长:82天
《少女与战车》的铃木贵昭负责构建世界观,《Re:从零开始的异世界生活》长越达平等负责剧情,阵容是不是给人一种安心感。
然而在游戏里,出于某种神秘原因,所有4星角色都穿着一模一样的白T恤和黑裤子:
动作预览长这样:
就连技能动画也是:
不过存在即是合理,如果你坚持玩下去,就会就明白官方如此设计的原因。其实游戏非常贴心地制作了繁多的服装,方便你随时为老婆换装。
只是出于某种神秘原因,每个角色的服装都长一样:
而且每个试穿预览模特都是同一人:
这是什么日和贴纸吗喂
(当然如果你不满意游戏也是提供了别的换装:)
我究竟为什么要花钱给角色买这种衣服啊!
更关键的问题是这款游戏基本只支持3人一起游玩。
还是再见吧您!
开服时长:36小时
说这款游戏创下了36小时的上架记录,其实还是高估了它。如果按照上架期间的有效游玩时间的话,应该只有6小时左右。
这款游戏的运营,完全做到了可以入选去年的BOTTOM排行榜,为大家提供了鲜活的反面案例大全教材。
作为经典恋爱游戏《Muv Luv》的第一款手游,本作是肩负着一定期待的,但它做到了在还没上线的时候就给玩家一记暴击:
官网公告的预下载时间比推特的要早一个小时,而且部分预下载的玩家可以提前游玩了,一些人都已经抽完了卡发推展示新老婆了,一些人还在干巴巴等官方开服;
而且开服后,刷初始时出现了之前的角色不会被清零的奇特现象,导致角色可以无限增值。
于是上线当天即维护,官方这时给出的措施是:
冻结所有刷过初始的账号。
这种连氪金玩家也一棒子打死的操作属实让人摸不着头脑
接着公告:
“短期内很难解决问题,预计无法在三连休中修复。”
不管是与否,听起来像是会因为三连休就不修bug的样子,还挺遵守劳动法
维护第三天,宣布会向大家报告事情经过。报告快开始前:
“对不起,由于器材调整,我们会迟到5-10分钟。”
我看懂了,这其实是一种新形式的用户筛选,估计能坚持到这儿的都是真爱粉了吧!
最后官方干脆放弃了报告维修进度,直接宣布会在2023年重新上线。
官方公告:“延期是不好的”
再聊聊游戏本身吧,打开游戏后,你否感到主界面有些眼熟?
这是《Immortals: Muv-Luv Alternative》
这是《明日方舟》
战斗部分也莫名给人一种用excel表格做出来的错觉:
甚至它做到了在游戏之外的部分,也能给自家项目背刺:
开发公司aNCHOR旗下的员工晒出吃马肉的照片,还专门打上了赛马娘手游的标签。
事件炎上后,员工本人删除了贴文,aNCHOR官方出来致歉
这么看来,能夺得本榜单第一的位置,实力也是名副其实了。
附上TOP 10中其他相较之下常规关服的游戏:
开服时长:141天
2019年公布后→延期到2020年→开发商换成MADORCA→没有了下文→2021年重新宣发→2022年2月上线→玩法古早→2022年7月关服
果然,看到命途多舛的企划还是要思考一下是什么导致了它命途多舛吧。
开服时长:107天
网易《伊格效应》的日服,如同国服一样,没有人知道发生了什么。
上一秒还在更新游戏活动,下一秒就停止更新。
官方最后一条微博下,玩家纷纷猜测发生了什么
大家都知道,由于种种原因,2022年关停的游戏项目着实不少,它们有的是寿终正寝,有的是违反政策,更多的是由于盈利不佳或业务调整。
但不管是哪种,认真制作、曾为人们带来欢乐时光的游戏,总会得到一些它的玩家们的缅怀,着实令人悲伤。
但总有些作品看淡生死,来去如风,明明宣发期还在一年两年三年坚强延期苦苦挣扎,让众玩家一洒同情泪;
一旦开服上线,就会用各种奇怪的方式光速消失在这个世界上,挥一挥手不带走一片云彩。
愿市面上这样的游戏再少一些。
*本文统计名单来自油管 2022年短命ゲームアプリランキングTOP10
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