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Steam游戏又涨价?游戏定价的撕逼又要开始辣!

  • 游戏动力
  • 2023年2月06日10时


在送上今天的文章前,我们想跟大家说个事。


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这年头预购游戏多少是有点性命之危在里面的,每次打开PSN商店,我都会下意识地寻找速效救心丸。


原因无他,就是游戏价格实在吓人。



拿今年上半年来说,我已经买了的《死亡空间重制版》豪华版,566港币,预购《生化危机4重制版》豪华版498港币,《最终幻想16》豪华版698港币,《霍格沃兹遗产》普通版548港币,《街头霸王6》的终极版更是直接去到808港币...

哈宁

而这还只是PS5这一个平台上半年的开销,上半年还有《森林之子》《坎巴拉太空计划2》《八方旅人2》《塞尔达传说:王国之泪》等等等等。

这么算下去心都在滴血......


可能Steam玩家会嘲笑咱这种玩主机的怨种,但事实上Steam游戏的售价也在经历涨价潮——由于Steam官方调整了“地区定价建议”,很多厂商都已经把自家的游戏调整为新的建议定价。

国区这边涨幅不算高,普遍在几十块区间,比如R星的《荒野大镖客2》,从249元上涨为279元。比较要命的是低价区定价的调整,一大批游戏在土耳其与阿根廷地区的售价也有所上涨,部分游戏甚至直接涨了3倍多。


如此一来Steam玩家也不能独善其身了,看这定价还以为游戏玩家都已经完成消费升级了,唯独哥们没赶上趟。


游戏定价一直就是这么一个敏感的问题,毕竟在狂吹第九艺术或者狂喷依托答辩之前,你总得把游戏买回去,而根据每个玩家的经济情况、游戏口味、平台倾向等等因素,又会产生截然不同的心理预期,如此一来就诞生了——价格撕逼。

所以这次我拉上编辑部的各位老师,问问他们关于游戏定价的看法。

阿毛:年会中了PS5,但是买不起游戏

吐了,啥都在涨价。

游戏涨价就罢了,连金拱门1+1穷哥们套餐都涨了,开销着实遭不住。再这么涨下去,昨天还还只是为了省几块钱去外卖平台斗智斗勇,明天估计得上劳动局,找老板们斗智斗勇了。

曾经我以为这是我永恒的快乐,结果它也涨价了

本来我是索尼信仰欠费的,谁知道年会中了台光驱版的PS5,再沙发电视整个配套,这个月差不多就该吃土了。结果打开闲鱼拼多多各个盘都是500左右,包邮还得多加20块钱。更巧今年游戏还多,导致现在不知道买什么,放着那台海马濑人在角落吃土。


什么,你跟我说PC版便宜?

大哥,就那几破厂的破优化,小搞台能玩爽的PC真不比几张500多的盘贵,像我的《FIFA23》到现在都因为EA那狗屎的反作弊进不去,光解决报错问题都能在我那台老电脑上玩成解谜游戏,幻灯片BUG啥的哪怕我这种不太在意画面的都心态爆炸,大概真该感谢《赛博朋克:2077》逼我老家的那台电脑进行了显卡升级。


另一方面,实体盘爱好者也是有的,像我这种除睡觉外80%时间都在网上的赛博人,拿着游戏光盘上下其手,真的可以摸出性癖。虽说不对味的可以把盘卖掉,但我买的一堆盘,真正挂闲鱼的也就两张,毕竟人都摸出恋物癖了,卖出去不就跟头上戴绿帽一样吗?

想象一下你买的二手NS卡带曾经被别人试过味儿......

当然,想玩的该买还得买,配置低点口碑差些Steam等打折,再还能跟人合购,账号共享或换盘玩。而且游戏编辑确实可以薅厂商羊毛,白嫖公司账号,万一给评测的游戏糟糕,也能软饭硬吃,给个IGN7分让大伙自去悟。

倒不如说相比价格成本时间成本的增加也是我不满的一个“价格”上涨因素,换句话说,就是一个空旷大世界给你上班的游戏好像变多了,玩的时候折磨,玩完想不起什么。

你知道我在说谁

所以我觉得,如果游戏的注水时间梗少点,设计更用心点,能提供的甜蜜期更长点,配合低价区和节日打折倒也不是完全不能接受。

至少我会安慰自己,打折买的很多游戏确实不想玩,花高价买的咬牙玩下去反而很多乍一看很烂的游戏找到了它的魅力——视自己情况(经济、朋友、时间)去选择就好。

翠色绣眼鸟:SE伤我的我现在还记着

论价格那必须得说SE了。

我永远忘不掉《尼尔:自动人形》的价格背刺事件:那会儿听说普通PS4版的画面特别糊,就想着等一段时间PC版入手,期间我特意规避了所有的剧透,只为了完整的初体验。

首发当天一看,没中文也凑合,定价199元,笑嘻嘻地准备购入,结果谈笑间打个岔的功夫,改成了412。


比起那各路中国玩家在Steam评价区和官推下面疯狂刷差评的盛况,当时我的错愕主要集中在——“这我到底买是不买?”

买吧,感觉自己像个怨种,不买吧,等都等了这么久,现在玩不上,太糟心了。

最后我选择买了一张PS4版,不出所料在我的初版PS4上跑得有些糟糕,体验并不好,所幸游戏剧情的质量还是立住了。

从那之后SE“定价小天才”的定位也越发深入人心了,像《最终幻想7重制版》,领衔HD-2D风格的《八方旅人》最近那坨答辩《Forspoken》,这些一线作品的PC版定价在一众日厂中也算得上狂野了,当然你可以把这归结于国区过去游戏定价不高,玩家有习惯价格区间的历史遗留问题,但别的厂商也涨价,为啥SE的就这么膈应人呢?


更别提那些二线游戏和毫无诚意的移植作了,尤其是《最终幻想》系列的移植,每个定价都不低,内容也是原汁原味,没中文就是没中文,突出一个摆。

然而就算这样,SE的游戏我还是会一边骂一边买,马上《八方旅人2》也该上了,过几个月真正的大活《最终幻想16》也该发售了,能咋滴,该买还得买,谁让自己好这口呢?

易碎:最近刚给EA当了送钱孝子,我有罪

我这个人吧,经常被朋友说消费观念有问题。

可能是小时候过早的接触了“千金难买我喜欢”的倔强购买逻辑,又或者是在人格形成的那些年里受到了一些“物欲无法满足”的挫折,总之我在购买自己喜欢的东西时往往会呈现出一种脑子不转、吃喝不管、天王老子来了今天我也要把钱花出去的粗暴感。

俗称月光。

我也是和这个状态斗争了一段时间的,后来发现其实没什么用

但就像我在开头罗列的,面对如今游戏的普遍涨价趋势,我有限的收入也在经受考验,正常逻辑上讲,这时候就应该谨慎消费,控制买游戏的频率,选择价格更便宜的版本。

但我都说了这是正常逻辑,而我他妈又不是什么正常人。

所以我花了566港币——这还是EA Play会员九折之后——的价格预购了《死亡空间重制版》豪华版。

这个豪华版甚至也不提供什么特别的东西,描述上说的是:


简单来说就是几套皮肤,脱都脱不下来那种。

这是真的,我到现在也没找到把DLC皮肤换掉,换回原本“麻将装”的办法,也不知道是不是压根没做这功能,有知道的朋友麻烦在评论区告诉我一下。

而就在这笔钱花出去没多久,就传来了FIFA游戏内“韩国农历新年”的消息。


虽然明面上咱这笔钱是鼓励EA Motive接着重制《死亡空间2》甚至重启系列的,但一想到这笔钱最终是流到了傻逼EA的口袋,即使《死亡空间重制版》我喜欢得不行,心里还是不是滋味。


所以大家就把我眼下的矛盾当做一个反面教材吧,面对越来越高的游戏价格,利用平台差异寻求最低入手价格,或者等待打折在入手才是上策,毕竟厂商能狂推大作70美元化,鬼知道未来会不会有80美元甚至更高的定价是吧?

说到底,绝对的理性购物和面对心爱之物时的冲动本就是矛盾的,“千金难买我喜欢”听起来很装逼,却也是一种感性外壳包裹的理性消费,因为“喜欢”同样也会带来情感方面的满足,在我看来,也是对精神生活的一种追求吧。

总之,请理性消费,但也不必为此磨灭掉自己对事物的热情,生活本来就很苦,在买游戏来玩这种时刻,也就不必过分苛责自己了。

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