提到在海外比较火的国产游戏,那就不能错过米哈游旗下的大作《原神》。博士稍早留意到:知名统计机构Sensor Tower公开了一份最新的数据,《原神》移动版的总收入已经突破了40亿美元!由于该作还有主机版以及PC版,因此《原神》全平台的收益应该更多。值得一提的是:2022年5月的时候,该作的总收入还是30亿美元左右,这意味着仅仅过了八个月,《原神》又赚了10亿美元!
在收入构成方面,《原神》最大的市场还是国内,收入为14亿美元左右,占比34.6%;排名第二的市场是日本,营收9.6亿,佔比23.2%;第三名和第四名分别为美国和韩国,占比分别为16.4%和6.1%。这意味着《原神》的海外收入占比有65.4%,深受全球玩家的喜爱!
以上的收入数据一定程度上说明了《原神》在海外是很有影响力的,那么有没有具体的真实案例呢?答案是肯定的,博士之前和大家分享了不少关于《原神》的趣闻,比如:有创作者将《原神》变成复古像素风格横版JRPG、男女玩家因为《原神》而相识相恋等等。今天我再和大伙讲一件趣事,那就是海外某大学的教授似乎也是游戏粉丝,他布置的作业里就有游戏的元素,非常有意思!
《原神》在全球走红后,粉丝们对于这款游戏的热情也渐渐扩散到了其他领域中,甚至还有一些真实世界的学校开始效仿游戏最新区域“须弥”中的教令院主题风格元素,比如:一位大学生发现他们的电脑教授就是《原神》的粉丝,其布置的作业内容中充斥着游戏里的东西。这么做既拉近了老师和学生之间的关系,也让学生们对于作业不是那么排斥,可谓一举两得!
网友“kevinkassimo”近期在玩家社群中分享了他在密歇根州立大学(Michigan State University;MSU)上电脑科学课程时收到的课后作业,该课程的教授让学生们根据多位《原神》角色身上的细节元素来进行编程训练。博士研究了一下,其实就是老师给学生提供了一系列的《原神》角色,然后根据角色的名字、稀有度、武器、地区等等属性打造一个特定的程序。我们不需要了解具体程序的功能,只要知道角色清单上包含了甘雨、雷电将军、胡桃等高人气角色就好了!
教授可以把作业打造成《原神》主题的,可见其对游戏有很深的理解,而这种做法得到了网友们的称赞!大家不仅觉得这是一种寓教于乐的好办法,同时现实大学和游戏里的须弥教令院还挺契合的。如果学生也玩《原神》的话,写起作业来应该更有代入感吧!另外,还有人表示自己认识的老师也出过类似的作业,热门游戏主题的教学内容更容易被年轻学生所接受。
2022年4月份的时候,博士和大伙分享了文章《寓教于乐,<我的世界:教育版>向年轻学子传授防洪知识》,介绍了《我的世界》在教育产业中的广泛应用。游戏和教育并非是对立的关系,只要老师和家长好好地引导,学生们既可以玩得好,也可以学得好。
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